弗兰克不是吉祥物!战神官方回应果冻方块争议
《战神:劳菲》里面会说话方块弗兰克引发社区争议,部分玩家认为不符合系列氛围,今日官方正式回应争议,总监明确表示弗兰克不是用来搞笑的,而且从项目最开始就和主角菲一起被确定下来,是游戏最重要的角色之一。

游戏总监Ariel Lawrence表示,Frank是创意总监Corey Barlog在创作新游戏概念时最早创造的角色之一。
据她说,立方体一直是故事的重要部分,从未被视为次要或意外的添加。
除了剧情角色外,弗兰克还将成为游戏玩法中的重要元素。
开发者承诺,它独特的造型将让你在战斗中实现独特的机制,探索世界并解谜。
劳伦斯还指出,团队希望展示玩家如何对一个乍看之下像无生命物体的角色产生感情。
正是这种对比让弗兰克出现在游戏中的原因之一。
尽管社区存在争议,Santa Monica Studio相信,在了解这个角色后,玩家能够重新审视他在《战神:劳菲》历史中的地位