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不止情怀!《最终幻想共鸣》总监谈回合制RPG的再度兴起

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  在近期的主创专访中,《最终幻想:共鸣》开发总监古屋海斗谈当下回合制角色扮演游戏。他认为,回合制RPG的热度正在回暖,其中《Clair Obscur: Expedition 33》的成功更是回合制RPG从没落到复兴的转折点。

  在一次采访中,古谷指出,像《Clair Obscur: Expedition 33》这样的游戏成功不能仅仅用时尚或市场趋势来解释。在他看来,现代开发者只是将他们成长过程中的游戏理念带入现实。

  “我们很多人从小玩回合制 RPG,现在我们自己做游戏。我们回归童年时的经历,重新想象给新的观众,”古谷解释道。

  开发者确信 Clair Obscur 团队同样受到了经典日本 RPG 的启发,而当前对这一类型的关注让人联想到动漫、漫画及其他娱乐领域的过程,作者们越来越多地重新思考他们过去最喜爱的作品。

  古谷强调,回合制 RPG 从未真正消失。

  然而,近年来,许多大型发行商试图转向动作机制和实时战斗,认为这种方式更现代,更吸引大众。

  尽管如此,《Clair Obscur: Expedition 33》、《博德之门 3》等项目的成功表明,即使在广大玩家群体中,回合制系统的兴趣依然很高。

  据最终幻想 Resonance 负责人称,这可能会影响该类型的未来发展,并激励开发者更频繁地回归 RPG 的根源。

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