120帧!《血源诅咒魔改版》在PS5上跑出新成绩
长久以来,《血源诅咒》在PS5上只能依靠向下兼容模式运行,让游戏陷入一个很尴尬的境地,始终被锁30帧上限,知名评测团队近期完成实测,验证了这款游戏在PS5平台的能到达的性能上限,解锁帧率后可实现最高120fps流畅裕兴!
多年来,《血源诅咒》一直是 PlayStation 目录中最受追捧的游戏之一。FromSoftware 的游戏凭借向下兼容在 PS5 上仍能运行,且未获得任何官方更新。然而现在,Digital Foundry 释放了这款游戏的巨大潜力,也解释了为何许多玩家仍然梦想 PlayStation 5 的重制版或升级版。

Digital Foundry 测试了一个特别修改的《血源诅咒》版本,运行在已解锁的 PlayStation 5 上。Modder Christina 领导了该项目,准备了一套充分利用索尼主机性能的设置。这使得游戏能够使用 PS5 处理器和显卡的全时钟频率,额外 4GB 内存,支持 120Hz,并支持 VRR 技术。
结果令人印象深刻。在一种配置下,《血源诅咒》以原生 4K 分辨率运行,帧同步性能有所提升,解决了原作最大的问题之一。剧烈的色差也被消除,全局照明系统得到了改进。游戏保留了所有细节,甚至界面和字体都以全 4K 分辨率显示。
60 帧模式更令人印象深刻。据 Digital Foundry 称,《血源诅咒》几乎可以以 2304x1296 分辨率、恒定 60 帧每秒运行。即使在 2560x1440 分辨率下,游戏大部分时间仍保持 60 帧,帧率下降主要发生在最苛刻的 Boss 战和 Alpha 效果时。

然而,真正的革命始于 120Hz 的支持。测试显示,《血源诅咒》在开启 VRR 时,1080p 下能以 85 到 120 帧运行。在 1440p 下,帧率降至 50-75 FPS,但游戏体验依然比原版 30 FPS 更流畅、更灵敏。Digital Foundry 强调差距巨大,输入延迟显著减少。
然而,最有趣的是,《血源诅咒》只是可能性的一个例子。据编辑们称,类似的解决方案可能会改善数十款 PlayStation 4 游戏。文章提到了包括《 蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在内的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 》,这款游戏同样会从 PS5 的强大性能中获得显著益处。
问题在于,这些改装目前只适用于自 2022 年以来未更新的非常特定的 PlayStation 5 机型。不过,Digital Foundry 认为索尼可以开发一个官方改进的向后兼容系统,使老游戏能够利用更大的内存、更高的 CPU 和 GPU 时钟频率以及现代显示功能。
这篇评测再次证明了一件事:《血源诅咒》依然拥有巨大的潜力。即使多年后,游戏画面依然出色,正确利用 PlayStation 5 的功能能为游戏注入新活力。