鬼武者试玩版难度遭魂系玩家吐槽,无伤小次郎一点难度没有
《鬼武者》新作试玩版上线后,一部分玩家上手的第一反应不是惊艳,而是觉得难度太低了。有玩家在社区直接发了一段打佐佐木小次郎的视频,全程无伤轻松过关。目前社区讨论集中在正式版是否会追加更高难度选项,不然现在太简单了。
作者所说:

这款游戏非常棒,非常有趣,给了我和《只狼》相同的感觉。除了难度外,所有内容都处于最高水平。开发者急需解决敌人问题:让他们更具攻击性,并降低主角的生命值。因为一击杀死所有人是不合逻辑的,甚至连传奇的佐佐木小次郎也不例外。你根本不懂得珍惜佐佐木。
社区反应:
格挡窗口太大了。

我们需要加快时机,让敌人更具攻击性。
为休闲玩家稀释。
仅凭试玩版很难判断。也许在后面的区域,游戏会明显变得更难。

鉴于卡普空最近关闭了首次通关的困难难度,魂系列粉丝们必须耐心等待。提示:把第一次通关想象成击败后从篝火跑到Boss。