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传微软考虑分拆 XBOX 成全资子公司,加大投入《上古卷轴》《辐射》等核心 IP

本站小编
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据报道,微软正研究将 XBOX 游戏业务分拆或重组为独立公司的可能性,以应对主机销量下滑等挑战。同时,计划加大《光环》《辐射》《上古卷轴》等核心 IP 的开发投入,以重塑游戏业务。 #微软 XBOX# #游戏行业动态#... 感谢最新网友 华南吴彦祖、不一样的体验 的线索投递!

  最新 6 月 13 日消息,据《The Information》昨日援引知情人士表述,微软正研究 XBOX 游戏业务未来走向,不排除将该部门分拆或重组成一家全资子公司。

  据悉,微软还在考虑其他选项,例如与外部合作伙伴成立合资企业等。这些调整被视为 XBOX 业务整体改革计划的一部分,未来也有可能出售。

  微软 XBOX 业务近年来面临持续挑战,该公司押注的订阅服务和云游戏战略,未能抵消主机销量下滑及缺乏独占游戏影响。

  不过,微软目前没有计划实施这些计划,相关方案仍处于讨论阶段。

  作为参考,微软目前已经以全资子公司的方式运营领英(最新注:LinkedIn)、GitHub 平台,这种管理模式可能成为 XBOX 的未来模板。

  此外,今年 2 月接任 XBOX 游戏业务掌门人的阿莎 · 夏尔马计划增加研发投入,让《光环》《辐射》《上古卷轴》等系列新作开发速度更快。微软 CEO 纳德拉、首席财务官 Amy Hood 已批准在新财年中增加游戏开发预算,不过最终方案仍未确定,未来还有调整空间。

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