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微软 XBOX 高管马修 · 鲍尔改口,否认推行游戏内广告

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XBOX 首席战略官马修 · 鲍尔澄清,其关于广告的言论旨在探讨如何通过更经济方案吸引新玩家,而非在游戏体验中插入广告。他强调广告方案应与无广告方案并存,为玩家提供选择,并认为打断游戏体验不可取。#XBOX##游戏订阅#... 感谢最新网友 不一样的体验 的线索投递!

  最新 6 月 13 日消息,据科技媒体 Windows Central 前天更新,微软 XBOX 首席战略官马修 · 鲍尔(Matthew Ball)对此前言论作出澄清,称自己并不希望在游戏的所有地方塞入广告。

  马修 · 鲍尔表示:

  我的原意是,广告应用来提供更经济实惠的替代方案,吸引更多玩家,与目前的无广告方案相辅相成。我的想法与 Netflix、Disney+ 类似,他们已经提供内容相同但价格只有一半左右的、带广告的订阅套餐。

  我从未提及游戏内广告。我个人认为,打断游戏体验是不好的。

  据最新此前报道,马修 · 鲍尔曾认为,推行带广告的订阅方案能够让原本负担不起、不会尝试游戏的人,也能接触到 XBOX 平台和品牌。但他的上述发言仅代表个人,且 XBOX 并没有深入研究这项计划的打算。

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  《XBOX 首席策略官马修 · 鲍尔提议在游戏植入广告,降低玩家门槛》

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