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Xbox新任CEO亲口吐槽一个决定要盖14个章

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  Xbox整顿行动正式开启,新任CEO阿莎·夏尔玛昨晚宣布裁员3200人,同时启动大规模重组。比裁员数字更让人意外的是,她在公告里直接揭了管理老底,说有些部门的决策审批竟然要经过14层管理,这种臃肿程度已经严重拖慢了整个组织的运转效率。

  她介绍道:“如今,在公司某些部门,工作流程需要经过多达14层管理。我们的平台团队规模相比本世代初期扩大了40%,但与此同时,我们的玩家数量和游玩时长却在下降。这种复杂性拖慢了决策速度,模糊了责任归属,也让我们更难为玩家交付成果。在重置XBOX的过程中,我们将推动简化。”

  “我们将把管理层级缩减至不超过5层,并在可能的情况下压缩到3层。我们将通过一个更扁平化的组织来实现成功,这个组织将围绕三类角色构建:创造者(专注于实际构建工作的个人贡献者)、球员兼教练型管理者(在培养团队的同时,依然深度参与实际工作的领导者),以及直接责任人(DRI,负责关键决策与结果的人)。”

  “同时,我们也会精简跨工具的工作方式,通过更简洁的代码库、共享服务,以及将供应商支出削减50%,来提高整体效率。”

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