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GTA6发售前R星一周超八十小时工作时间!

本站小编
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  离《GTA6》正式发售只剩不到半年时间了,R星员工这两天以匿名成员的身份向外透露了,开发测试人员最高已经可以每周80小时,全员开启超负荷模式。母公司Take,Two此前却说推迟发售档期是为了规避强制加班。

  作为本年度最受期待的 3A 大作,定于 2026 年 11 月发售的《GTA6》背负极高的市场期待,为保障游戏如期上线、打磨细节品质,工作室全面加码人力投入,一线开发、测试人员被迫长期超长待机,高压工作成为常态。

  此次爆料也揭开了顶级游戏大厂的开发内幕,再度引发业内对 3A 游戏赶工文化的争议。值得一提的是,母公司 Take-Two 官方曾否认工作室存在强制加班制度,称延期调整档期就是为了规避高强度赶工。

  官方说辞与员工实际工作状态形成鲜明反差,让 R 星的开发环境饱受质疑。不少玩家感慨,顶级大作的惊艳品质背后,往往是开发人员透支身心的高强度付出,也让行业长期存在的加班乱象再次受到外界审视。

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