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狭路相逢勇者胜!《战神劳菲》《神鬼寓言》档期撞到了

本站小编
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  据爆料,《神鬼寓言》重启版的开发预算已经严重超支,这款由Playground Games亲自开发,耗时七年!目前正面临高昂的成本跟残酷的市场竞争。并且还有一个问题,就是非常有可能跟索尼新作《战神劳菲》档期碰到一起。

  Corden在报道中直言,他甚至不确定Xbox能否通过游戏销售收回这笔巨额投资。造成成本失控的原因是多方面的:Playground Games需要将原本为《极限竞速》系列开发的ForzaTech引擎大幅改造,以适配开放世界RPG的需求;而游戏长达近十年的开发周期(始于2018年,历经多次内部重启),也让成本不断攀升。

  分析人士认为,引发市场担忧的另一个核心原因,是《神鬼寓言》的发售策略因一次延期而陷入被动。微软曾于2024年6月宣布将游戏从2025年延期至2026年,随后又为避免与《GTA6》等大作撞车,将发售日再次推迟至2027年2月23日。然而,这次调整直接将游戏的抢先体验期安排在《战神:劳菲》(God of War Laufey)发售后——后者已确定于2027年2月16日在PS5平**占发售,《神鬼寓言》抢先试玩在18号,二者正面交锋的态势几乎已成定局。

  Corden担忧,所有PS5玩家都会优先购买索尼的第一方独占大作,这无疑会严重冲击《神鬼寓言》在PS5平台上的销量,进而影响其回本前景。你更看好那部作品呢?

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