国产FPS新作《抵抗者》试玩评测流出
《抵抗者》是一款由4Divinity发行,登陆PC,PS5和Xbox平台的游戏,目前具体发售日期还没说。不过IGN最近也是试玩了了这款国产FPS游戏,并给出了一个初步评价:全流程大约15小时,枪械手感出色但整体难度偏高,对玩家来说有一定挑战性。
从诺曼底登陆到阿登战役,从西西里岛到斯大林格勒第二次世界大战已是电子游戏的常客,但中国抗日战争在很大程度上却在游戏领域当中一直被忽视,而这正是《抵抗者》登场的原因。

试玩编辑Tristan Ogilvie表示,他对于《抵抗者》的第一印象是:它正在聚焦一个在二战题材游戏中几乎未被探索过的背景,同时采用了以单人剧情为核心的设计方式,让人回想起那个以故事驱动射击游戏为主流的过去时代。
据介绍,《抵抗者》被划分为四个主要章节,覆盖了中国抗日战争的重要时期。每个章节都围绕不同的士兵和战场展开,并采用截然不同的玩法风格。
例如,其中一个章节会让玩家成为一名中国间谍,潜入霓虹灯闪耀的上海街头,收集日本帝国陆军的情报,并高度依靠潜行和解谜来完成隐秘任务。在另一个章节中,玩家则需要通过使用爆炸物进行破坏行动,将铁路线路炸毁,从而瘫痪日军的补给线。玩家操控的角色虽然是虚构人物,但游戏中的战斗均基于真实发生过的战役,并且这些地点都是开发团队经过大量研究后重新构建出来的。
此次试玩聚焦于中国东北的雪山环境,整个过程以高强度战斗为主。玩家需要绝望地冲过洞穴和战壕,抵挡试图夺取更多领土的日军步兵潮。手持一把辽十三年式步枪(一款日本占领时期在东三省生产的巨大声响栓动步枪)。

玩家将与战友们并肩作战,穿梭于森林树木和燃烧中的民居之间,经历一连串激烈交火,努力击退入侵者,并最终抵达秘密营地。Tristan Ogilvie表示,由于敌人的攻势实在过于猛烈,他几乎没有时间阅读中国战友对其下达命令时喊出的翻译字幕,以及日本敌人怒吼出的威胁。
文章评价道,从步枪、手枪到笨重的机枪,《抵抗者》中符合时代背景的武器库在操作手感上都表现出色,同时搭配令人震撼的音效设计以及流畅的换弹动画。总体来说,它采用的是较为标准的射击游戏框架,玩家可以同时携带两把枪械以及手雷。
不同于使用绷带或医疗包的传统设计,《抵抗者》通过屏幕边缘出现的血迹和暗角效果,来表现玩家距离死亡还有多远。当画面被大量红色覆盖时,玩家就需要寻找掩体并等待视野恢复,否则就会成为战争中的又一个牺牲者。试玩编辑表示,由于《抵抗者》中的敌人攻势如此持续且猛烈,他看到屏幕变红的频率甚至比斗牛场中的公牛还要高。

在这段试玩当中,还出现了许多令人激动的电影化场景。文章举例表示,当他一路杀到一个关键据点时,一名敌军士兵突然穿过弥漫的烟雾,端着刺刀向他冲来,着实让人猝不及防。另一次,他在一座废弃农舍中遭到埋伏,不得不在QTE中疯狂按键,才能将其击退,并用敌人自己的刀狠狠反击。