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光影提升明显!《最终幻想共鸣》实机公开

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  史克威尔艾尼克斯近日放出了《最终幻想:共鸣》的最新实机展示,实机重点展示了游戏中的街景。从画面来看,新作在光影方面有着非常显著的进化,整体画面表现相比此前公开的版本有了明显提升。能看出来SE在画面上下了不少功夫。

  这段开发幕后视频由 SE 官方发布,主要展示了《最终幻想:共鸣》中心城区的实机运行画面,聚焦于环境渲染和光影系统的最新进展。镜头跟随角色穿行于城市街道之间,建筑墙面的日照明暗、玻璃幕墙的环境反射、路面积水的光影折射都呈现出相当细腻的效果,整体氛围感比早期宣传素材提升了一个档次。

  从技术层面来看,新作明显升级了全局光照方案,阳光穿过建筑物缝隙形成的体积光效果自然真实,阴影边缘的过渡也更加柔和。室内外切换时光影变化过渡流畅,没有明显的跳变感。街边的霓虹灯牌、橱窗内的光源都能对周围环境产生真实的照明影响,材质反馈也相当到位。

  除了光影系统的进化,场景细节密度也有所提升。街道两侧的装饰物、路边植被、远处建筑的层次都更加丰富,城市的生活气息更浓。人物角色在环境中的光影接融也比之前自然了不少,不会出现角色和场景 "两张皮" 的割裂感。

  目前 SE 还没有公布《最终幻想:共鸣》的具体发售时间,此次放出开发幕后更多是展示技术进展。不少玩家看完实机后表示画面提升超出预期,对最终成品的期待值进一步拉高。后续官方应该还会陆续放出更多战斗系统和剧情相关的情报。

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